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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
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我都很嚮往用一個遊戲引擎開發一個獨立的遊戲,尤其是2D遊戲,不過在用引擎做遊戲前要先學會如何用引擎並挑選用哪一個 。在眾多遊戲引擎可選擇的情況下,我最後選擇了學習如何使用Unity。其中的原因主要是由於使用Unity做遊戲的人眾多,製作教學的人和各式資源也不虞匱乏,所以才選用Unity來學習。

Unity的一大亮點是相對於其他遊戲引擎如Unreal Engine,Unity對於初次接觸寫程式的人相對友好(雖然很多時候還是有點經驗會比較好),可以用內建的程式來執行你想要的工作,所以就能縮小寫程式的必要性,再加上Unity很適合製作2D遊戲,所以它變成了我不二的首選。

我在接下來幾天會按照一些教程並和大家介紹一些Unity操作環境的一些內容和事項,因為我覺得第一步如果直接開始做遊戲會太累,不如先學習如何使用工具一點一點慢慢累積再說。


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